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Sujet : Sega Sammy

  1. #1
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    Par défaut Sega Sammy

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    - Sega and Sammy announced they will be merging in a new holding company called Sega Sammy Holdings in October 2004. Sega Sammy will become one of the biggest game companies in Japan after the merger, with a combined annual income of 501 billion yen a year. Sammy currently owns 25% of Sega, the deal allows Sammy to take over the remaining shares of Sega for 165 billion yen.



    - In addition, Sega announced that before the merger, all seven subsidiaries (Sega WOW, Sega-AM2, Hitmaker, Sonic Team, Smilebit, Amusement Vision and Digitalrex) will be integrated back into Sega in July 2004.

  2. #2
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    E ouais Sega et Sammy vont fusionner, je préfère pas le terme "Sammy rachète Sega" comme le dise sur certains sites. Au début sa ma dégouté, SEGA est quand meme un des plus gros géants du jeu vidéo .... Si kelkun connait bien Sammy, kil me donne des infos sur leurs jeux etc.. Mais bon peut importe ce ki se passe,ce que je veux c'est Shenmue 3
    The story goes on...

  3. #3
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    Citation Envoyé par Ryoh
    E ouais Sega et Sammy vont fusionner, je préfère pas le terme "Sammy rachète Sega" comme le dise sur certains sites. Au début sa ma dégouté, SEGA est quand meme un des plus gros géants du jeu vidéo ....
    Il n'empeche que c'est pourtant ce qui se passe, Sammy etant bien plus gros que Sega ou tout autre editeur de jeux au Japon d'ailleurs (SEGA etant tout de meme loin derriere les vrais geants que sont Nintendo, Konami, Capcom, Namco, Koei, Square-Enix ou encore Bandai).
    Si kelkun connait bien Sammy, kil me donne des infos sur leurs jeux etc.. Mais bon peut importe ce ki se passe,ce que je veux c'est Shenmue 3
    Je pourrais te donner leurs plus gros titres, mais ce sont tous des modeles de pachinko, pachislo, etc... qui font le plus gros des recettes de ce geant de l'entertainment. Et vu la strategie de Sammy, Shenmue 3 -un jeu qui coute les yeux de la tete et qui ne rapporte pas un cent- ca me parait un peu... comment dirais-je?... mort. Mais je peux tout a fait me tromper, j'ai rate le niveau 3 de Nostradamus a l'automne dernier.

  4. #4
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    Ok merci tochiji .Espérons que cette fusion va mener à bien les choses. Quand à Shenmue 3... koi kil arrive, j'attendrai toujours

  5. #5
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    Citation Envoyé par tochiji
    Et vu la strategie de Sammy, Shenmue 3 -un jeu qui coute les yeux de la tete et qui ne rapporte pas un cent- ca me parait un peu... comment dirais-je?... mort. Mais je peux tout a fait me tromper, j'ai rate le niveau 3 de Nostradamus a l'automne dernier.
    Joliement dit.
    Je pense que Nostradamus annoncerai Shenmue 3 pour 2147 a l'hivers, avec un retour en force d'Amstrad et Atari qui detronneront tous les grands actuel du jeux videos.
    たとえ身体は粉々に砕けようと小宇宙は不滅だ!!

  6. #6
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    Au passage ça me débecte qu'Infogrames ait racheté Atari pour surtout en récupérer le nom....
    Quand on arrive pas à se faire un nom par soi-même parce qu'on sort que des daubes et des adaptations de licences, et bien la meilleur solution pour vendre c'est encore de reprendre le nom des anciens triomphes de l'industrie, c'est plus simple que de faire des bons jeux.


  7. #7
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    Citation Envoyé par Kaji
    Au passage ça me débecte qu'Infogrames ait racheté Atari pour surtout en récupérer le nom....
    Quand on arrive pas à se faire un nom par soi-même parce qu'on sort que des daubes et des adaptations de licences, et bien la meilleur solution pour vendre c'est encore de reprendre le nom des anciens triomphes de l'industrie, c'est plus simple que de faire des bons jeux.

    Mais c'est le business qui veut ca. Beaucoup d'autres compagnies ont fait la meme chose, VUG (Vivendi Universal Games), Ubisoft, EA (Electronic Arts) et meme SCE (Sony Computer Entertainment).
    Mais le "meilleur" exemple reste bien sur Microsoft, dont tous les succes sont issus de developeurs qu'ils ont rachetes: Bungie Software (Halo), Rareware, Oddworld Inhabitants (qu'ils viennent de revendre), Ensemble Studios (serie "Age Of..."), Fasa Interactive (serie Mechwarrior), Digital Anvil (Freelancer, Starlancer, ...), Electric Gravity (MSN Games Zone), NetGames USA (MSN Games Zone), Access Software (serie "Links"), Big Huge Games (Rise of Nations), BAO (serie Flight Simulator), et j'en oublie sans doute deux ou trois autres... Alors a cote de ca Infogrames/Atari font office de "petits joueurs".

  8. #8
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    en, fait je ne connais pas les parts sociales de Sammy sur sega
    si il n y a pas 50% de controle par sammy il n' a pas juridiquement de rachat . Il y a rachat lorsque le société absorbée est controlée a plus de 50% par la société qui absorbe . la société absorbée deveins alorsune filiale , perdant son indépendance factuelle mais conservant sa personalité morale et son indépendance juridique ( il s agit d une personalité disctincte de la société mère , contrairement à la fusion ou il y a fusion des 2 autres sociétés)

    Selon moi le phénomène infogramme Atari est différent de celui microsoft Bungie

    infograme rachète ( + de 50%? ) atari et prend le nom de la société absorbée . en général c'est le contraire . La société absorbante garde son nom et la société absorbée le perd
    avec infograme atari c est la société absorbante qui perd son nom

    un peu comme si ma société ( "super game" , société imaginaire ) ne faisait racheté par microsoft et que la société microsoft devienne la société "super game" , avec windows xo de super game , la x box de "super game" ......

    bon ok j ai pas le pasé prestigieux d atari

    mais c est assez étrange que la société dominante perde son nom

  9. #9
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    En fait c'est une fusion absorption par OPE : échange d'action entre les 2 compagnies, les actionnaires de Sammy vont recevoir en échange d'une action Sammy, 1 action Sega-Sammy, et les actionnaires de Sega vont recevoir en échange d'une action Sega, 0.28 action Sega-Sammy.

    En d'autres termes, Sammy va controler 72% de la nouvelle compagnie.

    Sega-Sammy va peser 440 milliards de yens, plus que Konami Corp - à vérifier.


    Sinon pour ta comparaison Tochiji, je suis d'accord avec nshenmue. Le principe est différent, Microsoft prend le contrôle de petits studios de développement, c'est un fait. Mais Microsoft reste Microsoft.
    Infogrames rachète une boite au passé prestigieux uniquement pour prendre son nom et non pour développer des jeux. Je trouve ça assez minable.

  10. #10
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    Citation Envoyé par Kaji
    Sinon pour ta comparaison Tochiji, je suis d'accord avec nshenmue. Le principe est différent, Microsoft prend le contrôle de petits studios de développement, c'est un fait. Mais Microsoft reste Microsoft.
    C'est-a-dire en gros une boite sans savoir faire (en tout cas dans le domaine qui nous interesse ici) qui absorbe des studios qui -eux- en ont (du savoir faire) pour sortir des produits sous son propre nom. Pour faire une comparaison, c'est comme si je trouvais un artiste/artisan de talent ou une oeuvre de grande valeur, que je me l'appropriais et collais ma signature dessus.
    Ceci dit d'autres boites font la meme chose, mais pas a la meme echelle.
    Infogrames rachète une boite au passé prestigieux uniquement pour prendre son nom et non pour développer des jeux. Je trouve ça assez minable.
    Passe prestigieux, peut-etre, mais il est vraiment tres loin ce passe et peu de joueurs actuels le connaissent. Quel est le dernier gros hit developpe par Atari (l'original)?

    Et la encore jusqu'a quand considere-t-on qu'Atari est le "vrai" Atari? Car il ne faut pas oublier que depuis 1976, Atari a change de proprietaire plus souvent que certains changent de chemise, rachete successivement par Warner puis Tramiel, JTS, Hasbro, et enfin Infogrames.

    J'ai d'ailleurs du mal a saisir cet acharnement a vouloir se repasser cette marque qui semble porter la poisse plus qu'autre chose, mais a part ca je ne vois vraiment pas ce qu'il y a de minable.

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