Page 2 sur 4 PremièrePremière 1234 DernièreDernière
Affiche les résultats de 11 à 20 sur 38

Sujet : La PSP...

  1. #11
    Senior Member
    Inscrit
    mars 2004
    Lieu
    Kawasaki
    Messages
    1 800
    Merci
    0
    Remercié 2 Fois dans 2 Messages

    Par défaut

    Je ne suis pas a un an pres, je vais attendre un peu.
    Les prochaines version du chipset seront certainement moins gourmandes, et les developpeurs connaitront mieux la machine et auront peut-etre la possibilite d'optimiser l'autonomie.
    Au moins 10h en video/jeu, et un minimum de 20h en MP3, voila qui me conviendrait.


  2. #12
    Modérateur Avatar de sopa
    Inscrit
    avril 2001
    Lieu
    Nantes, FR
    Messages
    683
    Merci
    0
    Remercié 1 Fois dans 1 Message

    Par défaut

    C'est vrai Aritomi, mais perso, je pencherais plutot pour une nouvelle batterie (dans un premier temps).

    En effet, on peut voir que la batterie de la PSP semble se retirer facilement. On peut donc facilement penser que Sony sortira une nouvelle batterie (peut-etre legerement plus grosse, comme Sharp pour ses PDA) qui pourrait multiplier par 2 ou 3 le temps de jeu.

  3. #13
    Member
    Inscrit
    août 2004
    Lieu
    Chiba
    Messages
    38
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Bon, je profite de ce post sur la PSP pour elargir un peu le probleme. Sachant que la fin de l'annee verra la sortie quasi simultanee de deux nouvelles consoles portables - la PSP et la DS - , vers laquelle des deux penche votre coeur? Et pourquoi ? Je test un peu les avis de chacun car personnellement j'hesite beaucoup entre les deux, chacune ayant ses propres avantages.

  4. #14
    Senior Member
    Inscrit
    juin 2002
    Lieu
    Tokyo
    Messages
    1 052
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par Olive
    Bon, je profite de ce post sur la PSP pour elargir un peu le probleme. Sachant que la fin de l'annee verra la sortie quasi simultanee de deux nouvelles consoles portables - la PSP et la DS - , vers laquelle des deux penche votre coeur? Et pourquoi ? Je test un peu les avis de chacun car personnellement j'hesite beaucoup entre les deux, chacune ayant ses propres avantages.
    Le Nintendo DS sans trop d'hesitation. Les raisons sont nombreuses et pas forcement dans l'ordre:
    ++ Compatibilite GBA
    ++ Deux Ecrans/Ecran Tactile/Reconaissance Vocale: autant d'innovations au niveau du hardware (pour une console de jeu portable) laissent presager de tres bonnes choses pour les jeux et les applications a venir. Des jeux tels que Advance Wars DS ou Metroid Prime Hunters par exemple en sont des demonstrations simples et efficaces. Il y en a d'autres bien sur, mais chut...
    ++ Prix Attractif (a peine plus que le GBA SP a sa sortie)
    ++ Duree de vie des piles (similaire au GBA SP), de la console (Nintendo c'est construit pour durer) et du support (DS card, du solide quoi).
    ++ La machine en elle-meme me rappelle mes vieux Game & Watch double ecrans!

    La PSP ne m'interesse pas vraiment, notamment a cause de:
    -- Prix: Une console portable plus chere que les 3 consoles de salon (GameCube, PS2, Xbox)
    -- Duree de Vie/Fiabilite: l'annonce de Sony concernant la duree de vie des piles c'est sans doute du pipot, comme la plupart des annonces Sony, cf. la PS2 et la PSX. La PSP semble extrement fragile est facilement endommageable. Et c'est sans parler des UMD dont une partie du disque est non-protegee!
    -- Fonctions multimedia: je ne suis pas convaincu de l'utilite de visionner des films sur un ecran de cette taille. Je ne l'etais deja pas avec les dessins animes de 30 minutes sur GBA. Sans compter qu'il faut racheter les films que l'on possede deja en DVD...
    -- Jeux. Il semble que la grande majorite soit des ports venant de la PS one ou la PS2. La encore racheter des jeux que l'on possede deja et auxquels la PSP n'apporte rien de nouveau...

  5. #15
    Senior Member
    Inscrit
    mars 2004
    Lieu
    Kawasaki
    Messages
    1 800
    Merci
    0
    Remercié 2 Fois dans 2 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par Olive
    Bon, je profite de ce post sur la PSP pour elargir un peu le probleme. Sachant que la fin de l'annee verra la sortie quasi simultanee de deux nouvelles consoles portables - la PSP et la DS - , vers laquelle des deux penche votre coeur? Et pourquoi ? Je test un peu les avis de chacun car personnellement j'hesite beaucoup entre les deux, chacune ayant ses propres avantages.
    A premiere vue, la PSP.
    Je ne possede pas la PS2, et je n'ai pas de lecteur MP3. Regarder un film sur une portable me semble etre une bonne idee, compte tenu du fait qu'une fois sur trois ou je suis dans l'avion, la video ne fonctionne pas sur mon siege (j'ai pas de bol a ce niveau la !).
    De plus je joue assez peu, et les rares jeux auxquels je joue sont des jeux de courses de voiture (Need for Speed, Gran Turismo,...) ou des FPS/action (Enemy territory, UT2004), bref des jeux rapides, ou on peut faire une partie en moins de 20 minutes.

    La DS, je sais pas trop, il faudra que j'essaye ses fonctions.
    J'avais ete assez decu par la GameBoy Advance quand elle etait sortie, car pour une 32bit qui devait egaler la qualite d'une PSone, au mieux on a eu une 16 bit Superfamicom.

    Maintenant, il reste a regler ce probleme d'autonomie de la PSP. Comme je vais attendre avant de faire un achat, j'aurai le temps de voir laquelle des deux correspond le mieux a ce que je recherche.

  6. #16
    Senior Member
    Inscrit
    juin 2002
    Lieu
    Tokyo
    Messages
    1 052
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par aritomi
    Je ne possede pas la PS2, et je n'ai pas de lecteur MP3.
    La PSP est un peu chere pour un usage comme lecteur MP3. Le seul support accepte est le Memory Stick Pro DUO, a un peu moins de 8000 yens les 256MB (cf Sony Style). Pour reference, meme un iPod 20GB revient moins cher (PSPVP+1 Memory Stick) pour une capacite 80 fois superieure (20GB=80 x 256MB).
    Regarder un film sur une portable me semble etre une bonne idee, compte tenu du fait qu'une fois sur trois ou je suis dans l'avion, la video ne fonctionne pas sur mon siege (j'ai pas de bol a ce niveau la !).
    Avec une autonomie de moins de 4 heures annoncees il vaut mieux eviter les vols longs et le format UMD etant proprietaire le nombre de films dispos risque d'etre tres limite (voir le catalogue Mini Disc qui illustre bien ce fait).
    Surtout que Kutaragi est revenu une fois de plus sur ses declarations concernant la duree de vie des piles:
    Speaking in an interview with Japanese site Impress PC Watch, Sony Computer Entertainment boss Ken Kutaragi has admitted that graphically intensive game will drain the PSP's battery more rapidly than the quoted figures.

    "A puzzle game will last longer, but Ridge Racer will probably be shorter than that," he told the site, referring to the battery life statistics released by SCE last week - which claimed four to six hours of battery while playing games.

    The figures quoted by SCE rely on playing with headphones, without using the wireless multiplayer capabilities of the device, and with screen brightness set in a specific range - leading to widespread speculation that using the full power of the system will bring the battery life down closer to the originally rumoured two hour level.

    Kutaragi's comments seem to confirm that games which use the features of the console more intensively will drain the battery life faster, and are backed up by the firm's efforts to restrict developers from using features such as data streaming from disc (as used in a large number of PS2 titles) due to their high power consumption.

    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5251
    Pour la lecture de films, le UMD tourne en permanence (a une cadence proche du streaming), le decodage utilise le chip graphic et l'ecran est eclaire en permanence. Aie.
    J'avais ete assez decu par la GameBoy Advance quand elle etait sortie, car pour une 32bit qui devait egaler la qualite d'une PSone, au mieux on a eu une 16 bit Superfamicom.
    Les jeux disponibles sur GBA approchent la PS one et depassent ce que pouvait produire la SFC. Rien que les jeux GBA de premiere generation comme Mario Kart, Yoshi's Island, Star X ou Doom qui depassent leurs equivalent SFC, et sans DSP (le co-processeur inclus dans les cartouches SFC sus-citees). Et a l'heure actuelle, des jeux comme V-Rally, Colin Mc Rae, Need for Speed Underground ou Grand Theft Auto par exemple sont tres proches de ce qui se faisait sur PlayStation.
    A cote de ca Sony annonce des capacites graphiques superieures a la PS2, alors que ce qu'on peut voir actuellement depasse a peine ce que pouvaient faire la PlayStation (cf Ridge Racers (le titre sur PSP) par exemple.)
    Derniere chose que j'avais oublie dans mon precedent post: le Nintendo DS est -comme le Game Boy et Game Boy Advance avant lui- region free. La PSP et le format UMD sont eux divises en zones comme pour les jeux PS2 et les DVDs.

  7. #17
    Member
    Inscrit
    juin 2004
    Lieu
    Paris, France
    Messages
    84
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par tochiji
    Les jeux disponibles sur GBA approchent la PS one et depassent ce que pouvait produire la SFC. Rien que les jeux GBA de premiere generation comme Mario Kart, Yoshi's Island, Star X ou Doom qui depassent leurs equivalent SFC, et sans DSP (le co-processeur inclus dans les cartouches SFC sus-citees). Et a l'heure actuelle, des jeux comme V-Rally, Colin Mc Rae, Need for Speed Underground ou Grand Theft Auto par exemple sont tres proches de ce qui se faisait sur PlayStation.
    Hum... je suis navré de te contredire, mais tout de même... les jeux que tu cites ne sont pas meilleurs que sur SFC. Prends Yoshi's Island par exemple : ce n'est rien d'autre que la version SFC 60hz, très fluide, génialissime dans son gameplay certes, mais aussi moins colorée, certains dégradés dans le décor ont disparu au passage. Quant à V Rally 3, certes la version GBA est une prouesse technique sur cette machine, mais de là à la comparer à la version PS, il y a un pas... J'en rajouterais un couche en disant que pour l'instant Nintendo utiulise sa GBA pour sortir des jeux NES dessus à 20 €, alors pour les 32 bits, on repassera...

    A cote de ca Sony annonce des capacites graphiques superieures a la PS2, alors que ce qu'on peut voir actuellement depasse a peine ce que pouvaient faire la PlayStation (cf Ridge Racers (le titre sur PSP) par exemple.)
    Derniere chose que j'avais oublie dans mon precedent post: le Nintendo DS est -comme le Game Boy et Game Boy Advance avant lui- region free. La PSP et le format UMD sont eux divises en zones comme pour les jeux PS2 et les DVDs.
    La PSP est zonnée pour les UMD, mais pas pour les jeux, aux dernière infos. Je suis d'accord avec toi au sujet des capacités respectives des deux machines, la différence entre DS et PSP n'est pas aussi grande que certains voudraient le faire croire. Mais ce que j'ai vu de la PSP dépasse quand même la PS1. Certes Namco ne devrait pas se fouler pour le portage de Ridge Racer, mais le fameux GT Mobile semble quand même supérieur à la PS.

  8. #18
    Senior Member
    Inscrit
    juin 2002
    Lieu
    Tokyo
    Messages
    1 052
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par mowgli
    Hum... je suis navré de te contredire, mais tout de même... les jeux que tu cites ne sont pas meilleurs que sur SFC. Prends Yoshi's Island par exemple : ce n'est rien d'autre que la version SFC 60hz, très fluide, génialissime dans son gameplay certes, mais aussi moins colorée, certains dégradés dans le décor ont disparu au passage.
    Je n'ai jamais compare les deux versions pixel pour pixel de ce jeu en particulier mais la plupart des portages provenant de la SFC ont tous ete ameliores, c'est-a-dire ajouts d'effets graphiques, effets sonores, etc... et ce sans l'aide d'un co-processeur inclu dans les cartouches. De meme les jeux en 3D sur SFC etaient quasiment inexistents alors que le GBA en offre quelques dizaines. Personellement je prefere la 2D sur portable et les Castlevania, Advance Wars, Fire Emblem, etc... n'ont en rien a rougir de leurs predecesseurs.
    Quant à V Rally 3, certes la version GBA est une prouesse technique sur cette machine, mais de là à la comparer à la version PS, il y a un pas...
    Les jeux que j'ai cites moulinent un bon paquet de polygones et ne sont pas si loins de ce qui se faisait sur PS.
    J'en rajouterais un couche en disant que pour l'instant Nintendo utiulise sa GBA pour sortir des jeux NES dessus à 20 €, alors pour les 32 bits, on repassera...
    Et sur PS2 on a des Mega Man Collection, Atari Collection, etc... Je ne voie pas vraiment le rapport.
    La PSP est zonnée pour les UMD, mais pas pour les jeux, aux dernière infos.
    A moins que SCE ne change d'avis au dernier moment, les jeux disponibles au Japon ne fonctionneront pas sur les PSP US et vice-versa.
    le fameux GT Mobile semble quand même supérieur à la PS.
    A la PS peut-etre, mais enfin Sony annonce des performances graphiques semblables (ou superieures!) a la PS2. Ca me rappelle les promesses de la PS2 en 1999. Ou sont passes les milliards de polygones, les graphismes proches des CG de Hollywood, les downloads a Gogo, etc... ?

  9. #19
    Senior Member
    Inscrit
    mars 2004
    Lieu
    Kawasaki
    Messages
    1 800
    Merci
    0
    Remercié 2 Fois dans 2 Messages

    Par défaut

    Le catalogue des titres MD est tres limite, mais d'un autre cote le MD reste tres populaire car le support vierge coute 3 fois rien.
    Si un jour l'UMD devient aussi un support vierge, pour remplacer les MD, et pour pouvoir y copier dessus MP3, films video ou autres fichiers informatiques (photos,...), dans ce cas la duree de vie des UMD et de la PSP sera tres longue.

    De toute facon, comme j'ai dit plus haut, j'ai le temps... le temps de voir laquelle des deux va le mieux se vendre, laquelle va avoir le plus de jeux et d'application (MP3, films,...), bref laquelle va gagner le match des consoles portables.
    Le choix sera probablement plus facile a faire dans un an.

  10. #20
    Senior Member
    Inscrit
    juin 2002
    Lieu
    Tokyo
    Messages
    1 052
    Merci
    0
    Remercié 0 Fois dans 0 Messages

    Par défaut

    Citation Envoyé par aritomi
    Le catalogue des titres MD est tres limite, mais d'un autre cote le MD reste tres populaire car le support vierge coute 3 fois rien.
    Tres populaire... au Japon uniquement. J'ai d'ailleurs moi-meme deux lecteurs/enregistreurs Sony et des dizaines de MD mais aucun MD commercial ("pre-enregistre").
    Si un jour l'UMD devient aussi un support vierge, pour remplacer les MD, et pour pouvoir y copier dessus MP3, films video ou autres fichiers informatiques (photos,...), dans ce cas la duree de vie des UMD et de la PSP sera tres longue.
    C'est bien ca la contradiction de Sony. Kutaragi annonce d'un cote le "walkman du 21e siecle" mais de l'autre que les systemes permettant d'enregistrer sur UMD ne seront jamais commercialise.
    D'un cote SCEI qui sort des nouveaux produits technologiques et de l'autre le reste de Sony qui veut/doit proteger les fournisseurs de contenu et contenter les MPAA, RIAA et compagnie. C'est la raison pour laquelle les produits Sony n'etaient pas compatibles avec le format MP3 depuis de longues annees mais la pression de l'omnipresence du format a enfin fini par les faire ceder (support MP3 rajoute a la va-vite sur PSP, les touts derniers Discman, etc...)
    De toute facon, comme j'ai dit plus haut, j'ai le temps... le temps de voir laquelle des deux va le mieux se vendre, laquelle va avoir le plus de jeux et d'application (MP3, films,...), bref laquelle va gagner le match des consoles portables.
    Le choix sera probablement plus facile a faire dans un an.
    Pour celle qui se vend le mieux pour l'instant c'est le Nintendo DS qui l'emporte. Les plus gros distributeurs americains ont deja pre-vendu leurs stocks de DS et au Japon le chiffre des pre-ventes de Nintendo DS depasse les ventes de PS2. Nintendo aura vendu 4 millions de systeme d'ici la fin mars 2005 sur les 3 marches principaux (JP, US, EU) source. Pour la PSP, Sony annonce moins de la moitie pour l'annee 2005.

    Quoiqu'il en soit il n'y a pas vraiment de match direct. Le Nintendo DS est une console portable d'un nouveau genre (et non le successeur du GBA) alors que la PSP est une sorte de PSX (pas la PlayStation, la PSX uniquement vendu au Japon) portable, lecteur multimedia et jeux (remarquez l'utilisation de l'interface XMB comme pour la PSX et les televiseurs WEGA).

    Enfin, j'avais oublie de le noter plus haut, la PSP offrira un certains nombre de jeux (style Tetris, etc...) qui pourront se jouer a deux sur la meme console, fonction que le Nintendo DS ne propose pas encore. Un point positif pour la PSP (meme si ca ne depend que des developeurs d'implementer cette feature).

    Et un screenshot de "Ridge Racers" (avec un "s" a la fin) pour PSP. Pas laid mais ce n'est pas de la PS2 non plus:

sujet d'information

Utilisateur(s) parcourant ce sujet

il y a actuellement 1 utilisateur(s) parcourant ce sujet. (0 membres et 1 visiteurs)

Règles des messages

  • Vous ne pouvez pas créer de sujets
  • Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
  • Vous ne pouvez pas importer de fichiers joints
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
  • Les BB codes sont Activés
  • Les Smileys sont Activés
  • Le BB code [IMG] est Activé
  • Le code [VIDEO] est Activé
  • Le code HTML est Désactivé