Afficher la version complète : ça m'a l'air tout neuf
Mageshwara
14/03/2005, 23h20
Ethernet : SECA
Panasonic, Sony et Mitsubishi ont annoncé la création d'un système de transfert d'information via le réseau Electrique du domicilie et ce, à une vitesse de transmission de l'ordre de 170 Mbit/s. Son nom : SECA.
Nintendo : Revolution
La firme japonaise a annoncé, lors du Game Developers Conference 2005 de San Fransisco, que quelques petites news concernant la nouvelle console serait dévoilé lors du prochain E3 qui aura lieu au mois de mai, à Los Angeles. On sait juste que le processeur sera developpé par IBM et que la partie graphique sera assuré par ATI.
Sony Europe : PSP
Sony a annoncé que la vente de sa PSP sur le marché Européen sera repousser... quand la mondialisation rate une marche... C'est Nintendo et sa DS qui rigole.
Logitech + PSP : Sound system
Logitech à présenter lors du CeBIT 2005 de Hanovre son "PlayGear Amp portable speakers". Ce Système se présente sous la forme d'une station d'accueil avec 4 HP et tout ça, pour la "modique" somme de 65€.
Ethernet : SECA
Panasonic, Sony et Mitsubishi ont annoncé la création d'un système de transfert d'information via le réseau Electrique du domicilie et ce, à une vitesse de transmission de l'ordre de 170 Mbit/s. Son nom : SECA.
... systeme interessant pour une maison individuelle mais beaucoup moins pour un immeuble, dans lequel la vitesse de transmission serait divisee entre tous ses utilisateurs. Sans compter les interferences radios que cela cause ainsi que le fait que ce n'est pas compatible avec le systeme HomePlug qui offrait un systeme similaire (mais pour une vitesse largement inferieure)
Nintendo : Revolution
La firme japonaise a annoncé, lors du Game Developers Conference 2005 de San Fransisco, que quelques petites news concernant la nouvelle console serait dévoilé lors du prochain E3 qui aura lieu au mois de mai, à Los Angeles. On sait juste que le processeur sera developpé par IBM et que la partie graphique sera assuré par ATI.
Il manque quelques "details" techniques mais il me semble que tu as surtout oublie deux points essentiels: la prochaine console Nintendo sera retro-compatible (donc compatible avec les jeux GameCube) et integrera une connection Wi-Fi en standard.
Enfin, ca n'a pas beaucoup de rapport avec le sujet, mais un dictionnaire avec reconnaissance d'ecriture sortira au mois de juin sur Nintendo DS:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/news/03/14/ds_screen002.jpg
Le soft est compatible avec n'importe quel DS (c'est-a-dire Japonais, Nord Americain ou Europeen) Ce n'est pas la PSP qui pourrait offrir ce genre de fonctionalite.
Aurais-tu plus de details sur ce dictionnaire pour DS, c'est franchement une tres bonne idee, surtout si ca se decline avec des langues comme le chinois, le francais...
icebreak
16/03/2005, 02h39
M'étonnerais que ce soit en natif sur les DS européenne.
Je prends l'exemple des Pocket PC donc avec stylos qui intégre dans leur version japonaise la reconnaissance d'écriture en japonais, ce que ne font pas en natif et très durement et plus cher grâce a des software et plug-in qui marche pas bien, les Pocket PC non dévoué au marché asiatique.
La seule page officielle sur ce "jeu" nomme DS楽引辞典 (DS rakubiki jiten) -prevu pour le mois de Juin au Japon- que je connaisse est ici: http://www.touchds.jp/news/new_lineup/nl_2.html
D'apres le communique de presse, il contient trois dictionnaires publies par Sandeido: The Daily Concise Japanese Dictionary, The Daily Concise Japanese to English Dictionary et le New Global English to Japanese dictionary. Il possede en outre la plupart des fonctions de base d'un dico electronique ainsi qu'un certain nombre de jeux utilisant les fonctions de communications sans fil qui permette par exemple de faire des tests de kanji avec ses amis en leur envoyant des caracteres de derriere les fagots, etc...
Si le produit marche bien commercialement on peut imaginer de futures versions dans d'autres langues, tout depend des consommateurs et si ce type de jeux parvient a attirer un public generalement refractaire aux jeux videos et consoles.
Par contre je ne comprends pas bien la remarque d'icebreak sur le cote "natif." Le Nintendo DS n'a pas, a l'instar de toutes les consoles portables de chez Nintendo, de Region Code, ce qui permet a tout possesseur d'un DS de jouer a n'importe quel jeu, quelquesoit la region du monde ou il a achete sa console ou son jeu. Ce dico fonctionnera donc a priori sans aucun probleme sur un DS Francais (Europeen) ou Nord Americain.
lapin_vert
17/03/2005, 16h21
Yeah encore un gars pour Nintendo ^^
Vive NINTENDO :)
nshenmue
17/03/2005, 17h22
lors de l'E3 2005 devrait être présenté officiellement les 3 consoles de salon , PS3, X box 2( connu aussi sous les nom de Xenon et de Xobox 360) et la révolution
C'est à ce moment que l'on devrait connaître les caractéristiques des nouvelles consoles
pour le moment , la PS3 devrait comporter le processeur "cell"( 1? 2?) et une carte vidéo nvidia
La x box2( appelons la comme ça ) devrait comporter en principe un processeur tricorp G5 d'IBM d'environ 3 ou 3,5Ghz chacun et une carte ATI
La révolution devrait etre équipé de processeur multicorps d'IBM mais pour le moment les rumeurs disent qu'il serait moins puissant que la Xbox 2. la carte vidéo devrait être fabriqué par ATI
la rétro compatibilité de la révolution n'est pas encore certaines a 100% et l'on ne sait que très peu de chose sur cette console
Lors de l'E3 , on devrait connaître les spécificités a peu près définitive des consoles, et des démos ainsi que le nom des futurs jeux
Mais pour le moment , il faut mieux attendre pour connaître les spécificités définitives ( et ne pas commenter des rumeurs sur des dizaines de pages)
la rétro compatibilité de la révolution n'est pas encore certaines a 100% et l'on ne sait que très peu de chose sur cette console.
Pas certaine a 100%?
Bizarre, parcequ'apparemment le President de Nintendo affirme le contraire:
Nintendo President Outlines Bold Vision To Attract New Audiences To Video Games
Game Developers Conference Attendees Hear First Details about 'Revolution,' Upcoming Wi-Fi Service for Nintendo DS
SAN FRANCISCO, March 10, 2005 – Thousands of video game developers in a standing-room-only crowd today heard Nintendo President Satoru Iwata outline the company’s bold vision for the future. Iwata, a veteran video game designer and player himself, made several major announcements during his Game Developers Conference keynote speech, "The Heart of the Gamer," including such highlights as:
---Nintendo’s next game console, code-named "Revolution," is proceeding on schedule and will include both backward compatibility and Wi-Fi features.
Source: Site Officiel de Nintendo of America:
http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=224957db-253e-4a11-ab11-fe082a64e84f&page=other
Qui plus est les kits de developement pour la console nommee provisoirement "Revolution" sont "deja" disponibles... "Deja" entre parentheses car les SDK de la Xenon le sont eux depuis bien plus longtemps.
Mais pour le moment , il faut mieux attendre pour connaître les spécificités définitives ( et ne pas commenter des rumeurs sur des dizaines de pages)
La majeure partie de ces specifications sont deja fixees, il suffit juste de ne pas raconter n'importe quoi.
nshenmue
17/03/2005, 18h00
pour la rétro compatibilité je l'espère . c'est d’autant plus intéressant pour moi que je n'ai pas de gamecube . a moi mario kart ....
Espérons que cela ne change pas , un peu comme la Xbox 2 , qui a été rétro compatible a 90% mais actuellement ce n'est plus que 10%
Disons que les kits de développement sont suffisant mais il peut y avoir certaines modification entre la version en développement et la version finale
le cell est évalué a 4Ghz mais pourra varier de quelques centaines de MGHz a priori par exemple
De même pour la Xbox , on parle de 3,5Ghz mais certains parlent de 3Ghz "seulement "
En ce moment il y a les derniers ajustements mais peu de choses sont encore certaines a 100%.C'est pour cela que j'étais plus prudent
Je suis curieux de voir comment les japonais vont reagir cette fois avec le nouvelle xbox2... Le flop de la premiere, des les premiers mois (premieres semaines meme) de sa sortie, n'est pas tres encourageant.
Encore une fois, ca va etre les jeux qui vont faire la difference.
Est-ce que la PS3 sera retro-compatible avec la PlayStation, et la PS2 ?
nshenmue
18/03/2005, 09h00
Tout ce que je dis est a prendre au conditionnel ET avec des pincettes
A priori la PS3 serait retro compatible avec la PS2 mais on ne sait absolument pas ( a ma connaissance) si elle lira les jeux PS1
La xbox 2 devrait faire un flop au Japon . Les occidentaux associent généralement cet échec à un nationalisme ou a du protectionnisme japonais . pourquoi elle se vend au moins autant que la gamecube dans le monde , sauf au Japon où elle se vend 10 fois moins . au USA elle fait a peu près jeu égale avec la PS2 mais se vends 100 fois moins au japon
En europe le sentiment tres généralement partagé
Sinon au niveau des jeux , a part les final fantasy et grand tourismo ( dont les sociétés sont contrôlées par Sony ) les autres sociétés développent sur Xbox 2 ,avec notamment resident évil 5 et silent hill 5
Il n'y a aurait que tres peu d'exclusivité PS2
On a appris il y a peu que les créateurs de certains finals fantasy et de secret of mana on fondé un studio qui ne développerai que sur Xbox 2
malgré tout , le succès est très incertain pour les raisons évoquées
s chiffres ne sont pas mauvais
Elle se vend partout sauf au Japon
Bon c'est le
Enfin l'E3 devrait sans doute éclaircir tout cela , enfin espérons le
La xbox 2 devrait faire un flop au Japon . Les occidentaux associent généralement cet échec à un nationalisme ou a du protectionnisme japonais .
C'est toujours la meme excuse, comme pour les voitures. Quand tu as une Toyota, la marque automobile la plus fiable au Monde, je vois pas pourquoi tu acheterais une Peugeot 206, 2 fois plus chere que l'equivalent japonais.
Les rares eleves que j'ai qui jouent aux jeux m'avaient dit que la Xbox sortait trop tard, elle etait trop grosse et elle abimait les CD.
Je ne sais pas d'ou tu tiens tes infos mais a peu pres tout est faux.
La xbox 2 devrait faire un flop au Japon . Les occidentaux associent généralement cet échec à un nationalisme ou a du protectionnisme japonais . pourquoi elle se vend au moins autant que la gamecube dans le monde , sauf au Japon où elle se vend 10 fois moins . au USA elle fait a peu près jeu égale avec la PS2 mais se vends 100 fois moins au japon
En europe le sentiment tres généralement partagé.
Au contraire Xenon est partie pour donner des frayeurs a SCEI. Entre XNA et son nouveau programme d'asset management dedies au developement de jeux, le nouveau DirectX, les micro-paiements, les kits (SDK) Xenon disponibles depuis belle lurette, etc... Microsoft a plusieurs longueurs d'avance aupres des developeurs et editeurs des 3 marches principaux.
Si la Xbox ne s'est pas bien vendu au Japon et en Asie en general c'est avant tout parceque la console ne correspondait pas aux marches vises. Tres peu de jeux en adequation avec les gouts du public, un design et une taille completement aberants de la console pour le marche Japonais, une grosse portion de jeux non-traduits (la fameuse World Collection), le developement d'un des jeux les plus attendus de la console (True Fantasy Online) interrompu brusquement apres une campagne marketing relativement importante, l'histoire des DVD rayes, etc...
Sinon au niveau des jeux , a part les final fantasy et grand tourismo ( dont les sociétés sont contrôlées par Sony )
Tu parles sans doute de Gran Turismo develope par Polyphony Digital (ancien "Polys Entertainment") qui n'est pas une societe mais un studio interne a SCEI. Quand a Square Enix, c'est une grosse societe independante qui develope en multi-platforme (PS2 bien sur mais aussi GBA, DS, NGC, PSP, Windows, Xenon et autres consoles de nouvelle generation.)
On a appris il y a peu que les créateurs de certains finals fantasy et de secret of mana on fondé un studio qui ne développerai que sur Xbox 2
Tu es apparemment le seul a avoir compris de travers:
Le president/CEO de Game Republic, Yoshiki Okamoto (ex-Capcom), a annonce qu'il developait quelques titres exclusifs a la prochaine console de Microsoft. Jamais il n'a dit que son studio developerait TOUT ses jeux exclusivement pour cette plateforme.
Le prochain jeu de Game Republic, "Genji," sort d'ailleurs sur PlayStation 2.
Il en va de meme pour Tetsuya Mizuguchi (Ex-Sega et president de Q Entertainment), Hironobu Sakaguchi (Ex-Square maintenant president de Mistwalker) et ses collegues Daisuke Fukugawa (ex-Square egalement bossant chez Mistwalker) et Hiroshi Arai (idem). Nobuo Uematsu (compositeur des musiques de la serie FF notamment) qui a lui aussi quitte Square pour fonder sa propre compagnie "Smile Please," collabore avec tout ce beau monde sans pour autant delaisser son ancien employeur.
Q Entertainment vient tout juste de sortir deux jeux, un sur PSP et l'autre sur DS.
Il ne faut pas oublier non plus que deux anciens employes de Square (Yoshihiro Maruyama et Hiroshi Kawai) sont maintenant a la tete de Xbox Japan et qu'ils ne faut pas negliger leur role pour ce "soudain" interet pour la console de Microsoft au Japon...
icebreak
19/03/2005, 02h21
Ma remarque concernée le Noyau.
Il sera dans les différentes langues.
M'étonnerais donc pas que la console Japonaise puisse avoir l'écriture japonaise et pas une vendue en Europe.
Meme sans région sa marche déja comme ça pour les PocketPC.
Ma remarque concernée le Noyau.
Il sera dans les différentes langues.
M'étonnerais donc pas que la console Japonaise puisse avoir l'écriture japonaise et pas une vendue en Europe.
Meme sans région sa marche déja comme ça pour les PocketPC.
C'est parceque les PocketPC tournent sous une version locale de Windows. A ma connaissance, l'OS du Nintendo DS n'a pas ce genre de limitation. S'il l'etait, on assisterait sur GBA et DS a des tartines de "mojibake" des qu'on essaierait de jouer a un jeu Japonais sur une console etrangere, et reciproquement.
nshenmue
19/03/2005, 12h34
Le XNA suscite beaucoup d'optimisme . Je ne suis pas certain que cela suffira
Square est indépendante, on est d'accord mais Sony a une part non négligeable du capital ce qu'il fait qu'il n'est pour le moment pas très probable qu'il y ait un développement sur une console de Microsoft . Il y a l'indépendance juridique et l'indépendance réelle. La plupart des jeux square sont sur une console de Sony.
Je sais que le studio va programmer sur plusieurs consoles mais une semaine après une nouvelle annonçait que la société ne développait QUE sur xbox. Est un intox, une erreur?
Pour le moment il n' y a pas grand chose de concret. il peut y avoir des annonces mais elle peuvent être démenties par la suite . On peut croire ce que l'on veut . On peut croire que Square développera sur Xbox2 ou rester septique. Le XNA peut être ce qui permettra à la console de Microsoft de décoller au Japon ou peut être ce ne sera pas suffisant
Pour le moment, il n'est pas possible de savoir ce qui va se passer
A titre personnel, je ne pense pas que le XNA suffira ni que square développera équitablement sur les nouvelles consoles . Je peux me tromper.
Le XNA suscite beaucoup d'optimisme . Je ne suis pas certain que cela suffira
XNA -qui peut etre compare a Alienbrain a la puissance 10- n'est qu'un des elements que je citais. Microsoft simplifie par exemple la tache des developeurs en allegant son fameux TCR (Technical Certification Requirements) de plus d'une centaine de points ou encore en prenant en charge la gestion des micro-paiements (ce veau d'or que les editeurs de jeux tentent de concretiser depuis des annees.)
Et en face de ca malheureusement, la competition ne fait pas grand chose.
Square est indépendante, on est d'accord mais Sony a une part non négligeable du capital ce qu'il fait qu'il n'est pour le moment pas très probable qu'il y ait un développement sur une console de Microsoft . Il y a l'indépendance juridique et l'indépendance réelle. La plupart des jeux square sont sur une console de Sony.
Comme tu le sais peut-etre, la societe Square a fusionne avec Enix il y a environ deux ans. SCEI qui detenait auparavant 18.6% de Square, ne possede apres la fusion plus que de 8% de Square Enix. Pour reference, Yasuhiro Fukushima (ex-Enix) en detient 30% et Masafumi Miyamoto (actionnaire majoritaire de Square) 18%. Il est certain que 8% n'est pas negligeable dans l'absolu (ca fait un beau petit pactole) mais ca n'a pas de grande influence sur le choix des plateformes de developpement.
Square Enix publie deja plus d'une dizaine de jeux sur GBA et DS -qui, jusqu'a preuve du contraire ne sont pas des consoles de Sony- et la compagnie a officiellement annonce qu'elle avait recu les kits de developements Xenon pour la prochaine console de Microsoft.
Je sais que le studio va programmer sur plusieurs consoles mais une semaine après une nouvelle annonçait que la société ne développait QUE sur xbox. Est un intox, une erreur?
Une erreur de comprehension de texte.
Pour le moment il n' y a pas grand chose de concret. il peut y avoir des annonces mais elle peuvent être démenties par la suite . On peut croire ce que l'on veut . On peut croire que Square développera sur Xbox2 ou rester septique.
Ou on peut croire les annonces officielles. La plupart de ces compagnies sont cotees en bourse et s'amuse rarement a faire des farces dans leurs communiques.
Le XNA peut être ce qui permettra à la console de Microsoft de décoller au Japon ou peut être ce ne sera pas suffisant
XNA c'est pour le monde entier. Pour ce qui est de "decoller" au Japon je citais d'autres elements.
icebreak
21/03/2005, 03h57
Pas forcément pour le mojibake.
J'ai fait tourner des programmes japonais sur OS local français de Windows et ça marche.
Pas de miracle la dedans, de plus en plus de produits utilisent l'UTF-8 (unicode) comme standards d'encodage des caractères.
(sauf les Keitai qui marchent à L'ISo-2202-Jp un truc dans le genre)
Donc tu peux ne pas avoir de mojibake et pourtant avoir le problème pour le logiciel de reconnaissance de caractère selon comment il est crée.
Maintenant concernant Nintendo et DS je parle dans le vent je n'y connais rien la dessus donc je te fais confiance.
Square Enix publie deja plus d'une dizaine de jeux sur GBA et DS -qui, jusqu'a preuve du contraire ne sont pas des consoles de Sony- et la compagnie a officiellement annonce qu'elle avait recu les kits de developements Xenon pour la prochaine console de Microsoft.
Oui, en meme temps, on ne peut pas dire que la GBA ou la DS marche sur les meme plates bandes que la PS2 ;)
Enfin, je reste d'accord avec Tochiji, rien n'empeche Square-Enix de publier des jeux sur d'autres consoles de salon que la PS2... la PSP par exemple (la console de salon la plus compacte depuis la PC Engine GT et la Game Gear :D ).
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